sábado, 12 de octubre de 2019

La danza en Educación Infantil

¡Buenas tardes!

Otra semana más, me paso por el blog para comentaros un aspecto muy importante que hay que trabajar en Educación física con los alumnos de Educación Infantil. Este aspecto es la danza.

La danza es la coordinación estética de movimientos corporales. Danzar significa manifestar capacidades motrices, afectivas y emocionales.
“La danza es la creación del cuerpo humano de una impresión o idea captadas por el espíritu, porque cualquier movimiento suele ir acompañado de un gesto”. (Robinson, 1992, p. 6).

En Educación Infantil interesa que los niños disfruten pensando, construyendo y organizando sus propias danzas a través de la vivencia de actividades y tareas que le permitan descubrir por ellos mismos sus posibilidades de movimientos, y exteriorizar las sensaciones que le provocan los estímulos externos. 

Renobell (2009),  da varias razones de por qué es tan importante trabajar la danza con alumnos de Educación Infantil. Algunas de ellas son las siguientes:

- La danza ofrece un marco educativo fuera del habitual.
- Es provocar una situación de aprendizaje diferente que permite hacer un diagnóstico sobre el grupo y ver cuál es su dinámica concreta. Se recoge información y se obtienen datos de cada alumno y del grupo, para poder hacer después una intervención directa y resolver los posibles conflictos existentes.
- Es favorecer un tipo de práctica no competitiva y que da la posibilidad de aumentar el gusto por el trabajo colectivo.
- Es fomentar el desarrollo de valores estéticos y de la capacidad creadora.
- Es una posibilidad de exteriorizar de forma corporal sensaciones, emociones y sentimientos.
- Es ayudar a los procesos de socialización y de aceptación de la diversidad física dentro del grupo.
- Es una forma de trabajar la inclusión, evitando situaciones de rechazo.
- Es la posibilidad de trabajar aspectos interculturales, de integración y de cohesión social.


La utilización de la danza le permitirá al niño moverse con autonomía en las actividades de su vida cotidiana. Además, el niño puede ejercitar la memoria auditiva, como con las ordenes, sonidos y canciones, y la capacidad motriz como las distintas posiciones, pasos y gestos.
Por otra parte, se logra perfeccionar el sentido cinestésico, incrementando la conciencia del propio cuerpo, logrando seguridad de los movimientos e incrementando la capacidad de respuesta.


Castañer (2000), nos dice que la danza no es sólo una coreografía,  sino que es un proceso creativo y artístico, que utiliza como material el lenguaje gestual del cuerpo.


Según García  (1997), los contenidos de la danza tienen que conseguir el desarrollo integral del niño y deben de cumplir las siguientes funciones:

-Función de conocimiento, tanto de sí mismo como de su entorno.
-Función anatómico funcional, mejorando e incrementando la propia capacidad motriz.
-Función lúdico recreativa.
-Función afectiva, comunicativa y de relación.
-Función estética y expresiva.
-Función catártica y hedonista.
-Función cultural.


Por otro lado, se pueden encontrar 4 tipos de danzas:

1º. Danza libre.
2º. Coreografías.
3º. Danza o baile social.
4º. Danzas tradicionales y/o populares.

Este último tipo de danza no es conveniente trabajarlo en Educación Infantil de forma técnica.


En conclusión, con la danza en Educación Infantil se consigue descubrir las posibilidades del movimiento y exteriorizar los sentimientos. Es una gran forma de manifestación del ámbito emocional, cultural y afectivo.


Ana Belén Carmona Ortiz




Referencias bibliográficas:

Renobell, G. (2009). Todo lo que hay que saber para bailar en la escuela. Barcelona: Inde.

Castañer, M. (2000). Expresión corporal y danza. Barcelona: Inde.

García, H. (1997). La danza en la escuela. Zaragoza: Inde.

Yuste, J. , Ureña, N. , López, J., y Pedrero, M. (2012). Educación física en Educación Infantil. Murcia.




Vuelta a la calma.


¡Buenas tardes!
En esta nueva entrada hablaremos sobre la conocida "vuelta a la calma". Veremos en qué consiste, sus beneficios y si ésta se recomienda para la etapa de Educación Infantil. También explicaremos en qué momento debe realizarse, con qué finalidad se realiza y algunos ejemplos de cómo puede llevarse a cabo. ¡Espero que sea de vuestro interés! 

Comencemos definiendo en qué consiste la  "vuelta a la calma". Según Ibarra, C. (2014) "Es el conjunto de ejercicios que se llevan a efecto con baja intensidad, que se deben de realizar después de cada actividad física". Por tanto, podríamos considerar vuelta a la calma aquella actividad o actividades que se realizan tras una sesión intensa de ejercicio físico. 
El objetivo de estos ejercicios es "reducir la intensidad progresivamente, evitando terminar la actividad física repentinamente, para prevenir lesiones" (Suárez y Suárez, 1999, citado en Domínguez, 2015). Además, estos mismos autores, establecen que la vuelta a la calma se realiza con unos fines concretos.  Algunos de ellos son:
- Mejorar el control sobre la contracción-relajación del músculo.
- Mejorar la capacidad respiratoria. 
- Disminuir el ritmo cardíaco. 
- Evitar posibles mareos y vértigo al no cesar la actividad de forma brusca. 

Teniendo en cuenta estos fines, podríamos decir que son muchos los beneficios de realizar el proceso de vuelta a la calma. Según Codas, M. (2007): "Facilita un buen retorno de la sangre al corazón y previene su acumulación en la extremidades; Ayuda a la relajación física y mental y disminuye la tensión a lo largo de todo; e incrementa la flexibilidad de los músculos y el radio de movimiento de las articulaciones". A estos beneficios que propone Codas, M. (2007), podríamos añadir la disminución del ritmo cardíaco, mejora de la capacidad respiratoria y del control de la contracción- relajación, y la prevención de mareos o lesiones que establecen Suárez y Suárez (1999).

Dado que los beneficios de la vuelta a la calma son tan abundantes, podemos afirmar que se recomienda e, incluso, se necesita este proceso al terminar cualquier sesión de actividad física educativa, independientemente de la edad del individuo. Así, Codas,M. (2007) afirma que: "Es una parte muy importante del entrenamiento, pues éste estaría incompleto si saliéramos de la clase antes de concluirla totalmente". 

En cuanto al momento en el que debe realizarse, se recomienda que empiece justo cuando acaba la actividad física intensa, con juegos o actividades progresivas que vayan de mayor a menor intensidad. Algunos ejemplos de juegos que podemos llevar al aula de Educación Infantil son los siguientes:
- Palito inglés. Este juego tradicional consiste en que todos los niños, excepto uno, se coloquen en fila horizontal. Uno de ellos se pondrá en frente del resto dándole la espalda, a una distancia de 20 metros aproximadamente, y deberá recitar la siguiente frase "Un, dos tres, palito inglés, sin mover las manos ni los pies". Mientras el niño recite la frase, los demás deberán desplazarse hacia él, con el objetivo de tocarle. Sin embargo, si cuando el niño termine la frase y se dé la vuelta, alguno de sus compañeros realiza algún movimiento, éste deberá volver al inicio. Gana el alumno que toque al niño que está recitando. 
- ¿Quién es el fantasma? Este juego consiste en que todos los niños se desplacen por el espacio al ritmo de la música (elegir una canción lenta) y que cuando ésta se pare, todos se acuesten en el suelo con los ojos cerrados. La maestra elegirá cada vez a un alumno y le tapará por completo con una sábana para que nadie le reconozca. Tras esto, todos se pondrán en pie y deberán averiguar quién de sus compañeros es el fantasma. 
- Adivina qué soy. En este juego, los niños imitarán al animal que más les guste y el resto deberá averiguar de qué animal se trata. 
Esta secuencia de actividades es un ejemplo de actividades, ordenadas por intensidad, que se pueden realizar como vuelta a la calma. Sin embargo, existen otras muchas que nos pueden servir e, incluso, que podemos modificar o inventar, para que en cada sesión exista esta parte tan importante de la actividad física. 

Sandra Gómez Gómez

Referencias. 

Domínguez, N. (2015). 
Análisis pedagógico de la vuelta a la calma en las clases de educación física (tesis doctoral). Universidad de Málaga, Málaga. 

Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo. (2014). Vuelta a la Calma, aflojamiento, enfriamento o cómo terminar una actividad física. (No.4). Recuperado de https://www.uaeh.edu.mx/scige/boletin/prepa4/n4/m24.html 
 


La importancia de la vuelta a la calma. (11 de mayo de 2007). ABC Color. Recuperado de


martes, 1 de octubre de 2019

ClassDojo


¡Buenos días!

En esta nueva entrada hablaré sobre un recurso novedoso y atractivo para los niños, extraído de la revista Educación 3.0. Explicaré en qué consiste, sus ventajas y desventajas, y algunas formas de llevarlo al aula de Educación Infantil cuando realicemos actividad física con los alumnos. A mi parecer, es un recurso que puede ayudar mucho al docente a la hora de llevar a cabo la sesión, pues va a mantener a los niños siempre ansiosos de puntuación y le sirve como técnica de evaluación de aquello que pretende trabajar.

Comencemos con la explicación de ClassDojo. ClassDojo es una aplicación, para cualquier dispositivo electrónico,  que consiste en establecer una serie de ítems (aquellos que decida el maestro) a valorar en los alumnos. Por ejemplo: respeto hacia los compañeros, escucha activa, implicación en la actividad… El cumplimiento de estos ítems aporta al alumnado una puntuación que variará en función de los ítems que realice adecuadamente, la cual permite sumar puntos o, si fuera necesario, restarlos. Al final de la sesión, cada niño tendrá su puntuación individual. Para que este recurso tenga sentido, es imprescindible presentarlo al alumnado antes de llevar a cabo la sesión, explicar qué ítems se van a valorar (para conseguir la mayor productividad del alumnado en ese aspecto específico) y cómo se consigue la máxima puntuación. Además, para que el recurso mantenga la motivación constante del alumnado, es necesario que exista una recompensa llamativa para los niños. Esta recompensa podría ser: obtener la medalla al más trabajador ese día, actuar el próxima sesión como encargado, poder elegir un juego libre para la siguiente sesión…
Un ejemplo de classDojo podría ser el siguiente:


Como se puede apreciar, cada alumno tiene un perfil con un avatar (que pueden personalizar ellos o que le puede asignar el docente) y en verde aparece la puntuación conseguida individualmente. Además, el primer ítem situado arriba a la izquierda denominado “Whole Class” representa la puntuación total conseguida por todo el alumnado. Otro método de trabajo con este recurso podría ser que en vez de buscar la bonificación individual, los niños tengan que trabajar en grupo para conseguir la mayor puntuación posible entre todos. De esta forma evitamos la competitividad y fomentamos la colaboración entre iguales para conseguir un mismo objetivo.

Una vez que sabemos en qué consiste ClassDojo, comentaremos algunas ventajas y desventajas de utilizar este recurso en el aula.
Como primera ventaja, podríamos destacar que esta interfaz permite el contacto con las familias, pues éstas tienen acceso a las bonificaciones de sus hijos y pueden contactar por mensaje privado o mediante chat con el docente en cualquier momento. Además, mediante esta app, el maestro puede crear anuncios para informar sobre reuniones, hacer recordatorios, etc. Otra gran ventaja es que, tal y como menciona Sánchez, B. (2018) en su artículo ClassDojo, una app para profesores y familias, la parte de bonificación “es la parte que más motiva a los alumnos y que hace que se rijan por los objetivos planteados para poder conseguir sus recompensas”. Por último, como ventaja destacable, cabe resaltar la posibilidad de establecer metas y acceder a históricos de puntuaciones conseguidas a lo largo de las sesiones. Es decir, con esta herramienta, los docentes pueden observar la evolución del niño a lo largo de las sesiones, realizar una evaluación continua de los contenidos trabajados y los objetivos conseguidos.
En cuanto a desventajas, cabe destacar que el mal uso de este recurso podría llegar a causar conflictos entre los niños, pues podría generar sentimientos de inferioridad y competitividad. Es importante que el docente tenga claros los objetivos y que evite y preste atención a este tipo de sentimientos, con el fin de modificar aquello que no aporte beneficios o que esté generando conflicto. Por otro lado, al ser un recurso innovador, es posible que aquellos docentes que poseen menor facilidad para el uso de la tecnología, no lleguen a comprender cómo utilizar la aplicación o que no sean capaces de sacar el máximo rendimiento de la misma.

En conclusión, analizando todo lo comentado anteriormente, este recurso innovador y adaptado a la sociedad de la tecnología en la que vivimos, ClassDojo puede ser beneficioso tanto para el docente, como para el alumnado y sus familias.  

Referencias

Educación 3.0 (2018, 29 de noviembre). 15 recursos para Educación Física que van más allá del deporte. Educación 3.0. Recuperado de: https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/recursos-educacion-fisica/38624.html

Ismel. (2017). La gamificación en la educación: el caso de ClassDojo [Ilustración]. Recuperado de: https://technoinventors.com/wro/la-gamificacion-en-la-educacion-el-caso-de-class-dojo/

Sánchez, B. (2018, 8 de noviembre). Class Dojo, una app para profesores y familias. Revista         Ventana        Abierta.        Recuperado        de: http://revistaventanaabierta.es/class-dojo-una-app-para-profesores-y-familias/

Sandra Gómez Gómez

lunes, 30 de septiembre de 2019

Yoga como recurso didáctico en Educación Infantil




¡Buenas tardes!

Otra semana más estoy aquí para hablar sobre la Educación Física en Educación Infantil. Esta vez quiero tratar la importancia de introducir el yoga a los niños. Considero interesante la inclusión del yoga en Educación Infantil, ya que es una actividad innovadora, y resulta muy motivadora y atractiva para los alumnos. 


La Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, dice que durante esta etapa los niños tienen que  conocer su propio cuerpo y el de los otros, así como las posibilidades de acción, aprendiendo a respetar las diferencias. El yoga da una gran oportunidad para lograr estos objetivos. 


El yoga puede ayudar al alumnado a cubrir sus necesidades de movimiento y expresión corporal. Además, pueden aprender a relajarse de forma lúdica, mejorar la atención, la memoria y la concentración. 

Según García (2013), el yoga es una disciplina igualitaria e integradora que nos enseña a abrir el corazón y la mente para aceptar la diversidad existencial. Teniendo esto en cuenta, el yoga aporta múltiples beneficios en el plano físico, intelectual y emocional, logrando así el desarrollo armónico del alumnado. 


Calle (1999), dice que a través del yoga se permite que el niño conozca de manera vivencial su propio cuerpo, armonizando así cuerpo y mente. 



Los objetivos que se pueden plantear para que desarrollen los niños con una sesión de yoga son los siguientes: 

-Desarrollar la conciencia corporal, mejorando la expresión corporal.

-Mejorar la atención y la concentración.
-Potenciar la autoestima y canalizar las emociones.
-Prevenir problemas posturales y aprender una correcta actitud postural.  
-Obtener un modelo respiratorio saludable, a través del aprendizaje y desarrollo de técnicas de respiración.
- Disfrutar de las posibilidades motrices del propio cuerpo ,en situaciones como los bailes, expresión corporal, masajes, y a través del juego.
- Conocer a través del Yoga los hábitos y posturas de diferentes seres vivos. 



Los niños pasan muchas horas sentados en una silla y en muchas ocasiones, se les quita importancia a las actividades que requieren que se muevan. El niño es acción y movimiento, y a través de la experiencia, se produce el conocimiento. Se necesita una metodología en la se necesito movimiento por marte de los niños, si no puede generarse estrés en ellos. Debido a esto, los alumnos pueden tener ansiedad, baja autoestima, falta de confianza, sedentarismo… Esto a largo plazo puede provocar un abandono escolar a menor edad.  Por ello se deben tratar las necesidades de los niños de la forma adecuada. 


Enseñarles el yoga a los alumnos desde edad muy temprana les puede permitir utilizar sus recursos internos para poder hacer frente a las situaciones de la vida cotidiana, con el fin de que cada vez sean más autónomos. Además,  favorece la atención, la memoria, la autoestima, la afectividad, las habilidades y  las limitaciones de cada individuo.

Pero esto puede provocar rechazo por parte de algunos profesores y sobre todo de los familiares. Ocupar mas tiempo en  actividades físicas durante un día escolar, puede ser rechazado por la familia, ya que puede que no comprendan la importancia que ésta tiene. 


Por ello hay que presentar el yoga de forma atractiva, para que se comprenda como éste favorece  el desarrollo integral y armónico del alumnado. 

De esta manera  los docentes y la familia pueden llegar a  aceptar este nuevo tipo de actividad.  Por último, comentar que sería muy beneficioso que se pudiera trabajar el yoga de forma compartida en el ámbito escolar y familiar.






Ana Belén Carmona Ortiz



Referencias bibliográficas:

García, D. (2013). El yoga en la escuela: Un aprendizaje para la vida. Barcelona: Octaedro.

Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación. Boletín Oficial del Estado. Madrid, 10 de diciembre de 2013.

Calle, R. (1999). El gran libro de yoga. Barcelona: Ediciones Urano.

El cuento motor.

¡Buenas tardes!

En la entrada anterior hablé sobre las canciones motrices, en esta ocasión, voy a escribir acerca de los cuentos motores, ya que considero que no están muy vistos en Educación Física, y son un recurso muy interesante para trabajar de forma global en Educación Infantil.

El cuento motor podríamos definirlo como "un cuento jugado, un cuento vivenciado de manera colectiva, con unas características y unos objetivos propios" (Conde, 2001).
El mismo autor plantea algunas características como, por ejemplo:
  • Posee una doble interpretación, primero cognitiva y, posteriormente, motriz.
  • Cuando el alumno realiza la parte motriz,  es el protagonista de su propio aprendizaje.
En la medida de lo posible, es conveniente que estos cuentos tengan una duración aproximada de veinte minutos y que cuenten con una breve presentación de los personajes, un nudo de la historia y un desenlace. 
No es recomendable que se utilice un vocabulario muy complejo, todo lo contrario, debe estar adaptado a la edad de los alumnos para favorecer, así, su comprensión.

A través de los cuentos motores se pueden trabajar multitud de contenidos, que permiten, al mismo tiempo, interrelacionar las distintas áreas. Desde contenidos relacionados con las ciencias naturales, sociales, hasta con música o educación artística.


 Los cuentos motores aportan numerosos beneficios a los alumnos:
  • Motiva intensamente a los alumnos, y de este modo, el aprendizaje es más significativo para ellos. 
  • Favorecen la participación activa del alumnado.
  • Desarrollan las competencias básicas.
  • Fomentan la Educación en valores.

Este recurso posee, también, algunas limitaciones, como:
  • Una mala sonoridad en el pabellón o el el aula en el que se desarrolle el cuento.
  • Tener un gran número de alumnos en el aula y no contar con maestra de apoyo.
  • Invertir mucho tiempo en la elaboración y el desarrollo de dicho cuento.
El desarrollo de los cuentos motores se puede evaluar de varias formas. 
La forma más adecuada, es a partir de una escala de estimación o una lista de control. Lo más recomendado es que vaya acompañada de un registro anecdótico en el que el docente pueda anotar observaciones relacionadas con el desarrollo de la actividad.

Propuesta de cuento motor "El pececito aventurero" para alumnos de 3 años.

Había una vez, en un mar muy muy lejano, vivía un pequeño pez llamado Aletas. Era un pececito muy especial porque le gustaba vivir muchas aventuras. Todos las tardes salía con sus amigos los pulpos, las langostas, las almejas, las ballenas y los cangrejos a pasear por el fondo marino en busca de algo para merendar.

-A continuación, los alumnos realizarán una actividad similar al juego del pañuelo en la que tendrán que, divididos en dos grupos, desplazarse imitando el animal que les haya tocado, hasta el centro del espacio para atrapar la merienda que será representada por un saco de arena. -

Después de merendar, el pez Aletas y sus amigos siguieron dando un paso, cuando de repente se encontraron con un gran tiburón que venía a por ellos, así que decidieron esconderse dentro de unas rocas que vieron a lo lejos y así distraer al tiburón.

-Se colocan distintos aros por el espacio disponible. Uno de los alumnos representa al tiburón, y el resto, tiene que moverse por el espacio para huir de él. Dentro de los aros no pueden ser pillados. Cuando el tiburón atrapa a un compañero, éste se convierte en tiburón. -

Cuando se dieron cuenta, el pez Aletas y sus amigos se habían perdido y necesitaban encontrar el camino a casa lo más pronto posible, ¡estaba oscureciendo! Así que empezaron a dar vueltas y vueltas hasta que encontraron el camino a casa.

- Se colocan, en esta ocasión, cuerdas de distintas longitudes por el espacio, también pueden utilizarse cintas pegadas o pintadas en el suelo. Los niños deberán recorrerlas hasta llegar al espacio que representa la casa. Esta actividad puede presentar variaciones como, que se aumente la velocidad de desplazamiento, o que aparezca un nuevo rol y tengan que huir de él. -

Finalmente, el pez Aletas y sus amigos llegaron a casa, se despidieron y se fueron a dormir. Había sido otro día lleno de aventuras.

-Por último, los alumnos se sientan por el espacio y, escuchando una melodía suave, se relajan mientras respiran profundamente para acabar tumbados boca arriba  y finalizar, en ese momento, la actividad.



Laura Bernal - Murcia Mayor



Referencias:

Iglesias, J. (2008). Los cuentos motores como herramienta pedagógica para Educación Infantil y Primaria. Icono14. 6 (nº1), pp. 3-6.

Otones, R. y López, V M. (2014). Un programa de cuentos motores para trabajar la motricidad en educación infantil. La peonza: revista de Educación Física para la paz. (9), p. 34.





domingo, 29 de septiembre de 2019

Las canciones motrices.


Buenas noches!

En esta entrada voy a hablar de las canciones motrices ya que considero que no son muy conocidas actualmente, por lo que no se llevan a cabo en las aulas y son un recurso muy interesante para trabajar en esta etapa.

Con el paso del tiempo, la expresión corporal, dentro de la Educación Física, ha ido adquiriendo más importancia en la etapa de Educación Infantil. El hecho de que los alumnos realicen actividades sensoriomotrices, fomenta la integración de los contenidos y facilita el aprendizaje.
Por otra parte, también ha evolucionado la Educación Musical y ha alcanzado mayor significado.

Ambas áreas son imprescindibles para el correcto desarrollo global e integral de los alumnos. Para unificarlas en las sesiones de Educación Infantil se crearon las canciones motrices, que aúnan el ritmo, procedente de la Educación Musical, y el movimiento, procedente de la Educación Física.

Para llevar a cabo las canciones motrices en esta etapa, es fundamental que tengan, como principios establecidos, los de globalización y acción, además, estén basadas en el juego y la motivación. Se presentan movimientos y ritmos como desplazamientos sencillos, saltos...
Del mismo modo, la melodía empleada para las canciones debe ser poco elaborada y pegadiza.

Algunos de los objetivos principales de las canciones motrices en Educación Infantil son:

  • Fomentar el descubrimiento y el conocimiento del cuerpo.
  • Conseguir que el alumno aumente su autonomía.
  • Fomentar las posibilidades de expresión del alumno a partir de la expresión corporal y musical.
  • Promover el desarrollo de las relaciones sociales entre los alumnos.
Para trabajar las canciones motrices con los alumnos, se han de seguir las siguientes fases:
  1. Realizar una breve lluvia de ideas relacionada con los contenidos de la canción.
  2. Practicar la utilización de distintas partes del cuerpo y movimientos que se vayan a desarrollar con la canción, como la respiración, esquema corporal, el espacio...
  3. Mostrar la parte del texto de la canción por partes a los niños acompañada de los movimientos principales.
  4. Completar con la melodía y el resto de los movimientos. 
Además, se pueden realizar actividades breves y relacionadas con la canción motriz pero con variaciones de velocidad, intensidad, ritmo...

Con este tipo de actividades se trabajan, principalmente los contenidos relacionados con el control y la conciencia corporal, que son, según Conde y Viciana (1997): actividad tónico postural equilibradora (atpe), esquema corporal, lateralidad, respiración y relajación.
También se trabajan, en menor medida, contenidos relacionados con la locomoción y la manipulación.
Para todas las actividades en Educación Física en esta etapa, hay que tener en cuenta la organización espacio temporal, y la coordinación de los alumnos.

  • Para trabajar el esquema corporal se suelen emplear canciones con temática relacionada con el propio cuerpo, que tienen como objetivo reconocer las distintas partes del propio cuerpo y de el de los demás.
  • Para trabajar el ATPE se pueden usar canciones muy variadas y de distintas temáticas como estatuas, piratas....
  • Las canciones motrices en las que se trabaje la respiración y la relajación, suelen utilizarse para el cierre de las sesiones o para pasar de una actividad de activación a una más calmada.

Laura Bernal - Murcia Mayor


Referencias

Conde, J.; Martin, C.; Viciana, V.; (1998). Las canciones motrices II. Metodología para el desarrollo de las habilidades motrices en Educación Infantil y Primaria a través de la música. Zaragoza, España. Inde.






La importancia del juego




¡Buenas noches!

          En esta nueva publicación pretendo resaltar la importancia de la utilización del juego con los niños, tanto en la clase de Educación Física, como en todas las demás. El juego es una actividad que se utiliza para la diversión y el disfrute de los participantes, pero muchas veces se utiliza  como una buena herramienta educativa. A continuación, mostraré cómo diversos autores han querido resaltar la importancia que tiene el juego en el aprendizaje de los niños.

          Empezaré por Bruner (1979), el cual deja claro que el juego es el principal medio para alcanzar los logros motores. Esto se debe a que en él se juntan la acción, el pensamiento y el lenguaje.

          Según Zúgaro (1992), es un elemento fundamental en la socialización del niño. El juego provoca en él placer y satisfacción consigo mismo.

          “El juego adecuadamente dirigido asegurara al niño un aprendizaje a partir de su estado actual de conocimiento y destrezas. El juego es potencialmente un excelente medio de aprendizaje” (Moyles, 1990, p.31).

          "El juego no es solo una posibilidad de autoexpresión para los niños, sino también de autodescubrimiento, exploración, y experimentación con sensaciones, movimientos, relaciones a través de las cuales llegan a conocerse a sí mismos y a formar conceptos sobre el mundo” (Bañeres, 2008, p.13).

          En mi opinión, como  jugar es tan fundamental para el desarrollo físico, cognitivo y social, debería tener mayor  presencia en todas las áreas curriculares.
En clase de educación física se le permite al niño a través del juego, descubrir y actuar sobre los objetos del mundo exterior y comunicarse con los demás, a la vez que va aprendiendo.

Tipos de juegos:


          Podemos encontrar diversos tipos de juegos. Una de las muchas clasificaciones puede ser:

Juegos sensoriales: Estos juegos están relacionados con la facultad de sentir. Esto se consigue haciendo ruidos con distintos materiales, tocando objetos, probando sabores, observando el alrededor y escuchando sonidos.

Juegos motores: Con estos tipos de juegos los niños se exploran a ellos mismos, pueden ver lo que son capaces de hacer, observan su entorno, y conocen a otros niños y objetos que les rodean.

Juegos intelectuales: Ayudan el desarrollo cognitivo del individuo, como los juegos manipulativos, de descubrimiento, de memoria...

Juegos sociales: Facilitan que los niños se relacionen con otros niños, y ayuda a su socialización. Por ejemplo, los juegos simbólicos o de ficción, los de reglas y los cooperativos.

Características del juego:


-El juego produce un desarrollo emocional: a través del juego los niños se expresan. De esta manera manifiestan alegría, tristeza, rabia...
-El juego transforma la realidad externa, creando un mundo de fantasía.
-Se practica para disfrutar su misma práctica.
-Se juega dentro de determinados límites de tiempo y de espacio.
-El juego es una lucha por algo o una representación de algo.
-Tiene reglas. Las reglas que rigen un juego pueden ser explícitas o no.
-El juego no aburre.
-Puede ser individual o social.
-Fomenta el desarrollo social: El juego en grupo permite al niño aprender, respetar a los demás, contar con ellos, observar y dar ejemplo.
-Es una forma de comunicación.
-El niño proyecta en el juego sus deseos y temores, sus vivencias, y sus expectativas.
-Es original.
-Ayuda al desarrollo físico.



Ana Belén Carmona Ortiz


Referencias bibliográficas:


Bañares, D. (2008). El juego como estrategia didáctica, Barcelona.

Moyles, J. (1990).  El juego en la educación infantil y primaria. Madrid.

Sandoval, R.(2011). La educación física y el juego. Investigación educativa. (14),p. 105-112. Recuperado de 
http://sisbib.unmsm.edu.pe/bibvirtual/publicaciones/inv_educativa/2010_n26/a08.pdf